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Alunos de escola pública criam jogos sobre Poços de Caldas

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Depois de muito trabalho e várias descobertas, alunos do 4º ano A, da Escola Municipal Professor Antônio Sérgio Teixeira, apresentaram os jogos de tabuleiro on-line “Desvendando os mistérios de 150 anos de Poços de Caldas”. A apresentação aconteceu durante a Mostra Cultural realizada no último sábado (10). Idealizados e elaborados pelos estudantes, os jogos contam com enigmas sobre locais e monumentos da cidade e foram desenvolvidos sob a supervisão da professora Benita Genifer Delgado, que trabalhou junto ao “Poços Educação para o Futuro” utilizando as ferramentas e a monitoria do método Ativamente.

O interesse dos estudantes pelas aulas de programação do método Ativamente fez surgir a ideia da atividade extra: criar um jogo educativo que desvendasse os mistérios da cidade que completou 150 anos em 2022. Primeiro, os alunos visitaram 10 pontos localizados nos arredores do Parque José Affonso Junqueira e conheceram um pouco da história de cada local. Depois, em sala de aula e com o uso das ferramentas do Ativamente, os alunos foram divididos em grupos e cada grupo criou seu próprio jogo com os enigmas sobre os lugares visitados.

O professor e pesquisador Rubens Massa, CEO de A Recreativa, falou desse trabalho inspirador realizado pelos alunos da professora Benita. “Se queremos desenvolver habilidades criativas e sociais, a sala de aula deve se assemelhar muito mais com um parque, com diversas possibilidades. Não há nada disso sendo desenvolvido quando o aluno não é o protagonista da aula e deve se resumir a permanecer sentado, entre quatro paredes e limitado na sua expressão. A sala de aula deve ser o mundo, o instrumento, a curiosidade e o professor deve fazer exatamente o que a Benita e a Isabela [monitora do Ativamente] fizeram, tornar-se um facilitador de uma experiência fascinante, que crie um aprendizado com significado: vivo, em uma linguagem que dialogue com quem ouve, e inesquecível. Tudo isso, claro, transmitindo o que se precisa”, finalizou.

Os jogos

A turma foi dividida em grupos e cada grupo criou seu próprio jogo, dentro do mesmo tema, elaborando o roteiro, as perguntas, o layout e programando tudo através da plataforma Scratch, ferramenta utilizada durante as aulas do Ativamente.

O aniversário de 150 anos de Poços serviu de inspiração para o tema central do jogo de tabuleiro on-line. A ideia é que utilizando alguns pontos turísticos e históricos de Poços, os jogadores desvendem alguns mistérios através de pistas enigmáticas e conheçam, de forma lúdica, um pouco mais sobre a cidade.

Além da possiblidade de escolher avatares para jogar, todos os jogos criados contam com a mesma mascote, a capivara Chica. Durante o percurso são disponibilizados os elementos água, tempo, metal e força, que ajudam o jogador a seguir no jogo; cada enigma desvendado vale pontos e permite que se avance pelo tabuleiro virtual. No final, o jogador recebe o certificado de “Explorador que desvendou os mistérios de Poços de Caldas”.

Poços Educação para o Futuro

“Poços Educação para o Futuro” é um projeto que leva a aprendizagem criativa do método Ativamente para as 25 escolas municipais da cidade, impactando positivamente cerca de 12 mil crianças. O programa consiste na oferta de materiais, laboratórios de informática, capacitações e apoio técnico e pedagógico para as aulas de aprendizagem criativa nas escolas. A iniciativa é uma parceria entre a Prefeitura de Poços de Caldas, por meio da Secretaria Municipal de Educação, e a empresa A Recreativa.

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